3D모델링 및 슬라이싱 소프트웨어 비교, 직접 경험담 공개!
3D모델링 소프트웨어 소개피규어 제작의 첫 단계는 모델링입니다. 다양한 3D 모델링 소프트웨어가 있으며, 각각의 특징과 용도가 다릅니다. 대표적으로 Blender는 무료이면서도 강력한 기능을 제공해 입문자와 전문가 모두에게 인기가 많습니다. Blender는 캐릭터, 오브젝트, 환경 등 다양한 모델링에 활용할 수 있으며, 애니메이션, 리깅, 텍스처링 등 다양한 추가 기능도 지원합니다.ZBrush는 캐릭터 모델링에 특화된 전문 소프트웨어로, 디테일한 표정과 표면 질감 표현에 강점이 있습니다. 주로 게임, 영화, 애니메이션 분야에서 많이 사용됩니다. Maya와 3ds Max는 영화, 애니메이션, 광고 등 산업 현장에서 널리 쓰이며, 복잡한 모델링과 리깅, 애니메이션에 강점이 있습니다. Tinkercad는 웹 ..
2025. 6. 28.
직접 만드는 피규어: 모델링부터 마감까지 실전 가이드
피규어 모델링이란?피규어 모델링은 디지털 환경에서 원하는 캐릭터나 오브젝트를 3차원 형태로 직접 설계하는 작업입니다. 게임, 애니메이션, 영화, 굿즈 제작 등 다양한 분야에서 활용되며, 최근에는 창작자들이 직접 피규어를 제작할 수 있는 환경이 널리 보급되고 있습니다. 모델링은 단순히 외형을 만드는 것에서 그치지 않고, 조립, 동작, 디테일 표현 등 실제 제작에 필요한 모든 요소를 고려해야 합니다.모델링을 통해 원하는 캐릭터나 오브젝트를 자유롭게 구현할 수 있으며, 이후 출력 과정을 거쳐 실제 물리적 피규어로 제작할 수 있습니다. 이 과정에서 창의력, 디자인, 엔지니어링, 예술적 감각, 문제 해결 능력 등 다양한 역량이 요구됩니다. 최근에는 AI 모델링 툴이나 오픈소스 소프트웨어의 발전으로 입문자도 쉽게 ..
2025. 6. 26.