피규어 해외 판매 실전 전략: 글로벌 마켓 진출부터 배송까지 A to Z
글로벌 마켓 진출 준비피규어를 해외에 판매하려면 국내 판매와는 다른 준비가 필요합니다. 우선, 해외 판매가 가능한 플랫폼과 국가별 수출 규정, 저작권 및 상표권 문제를 꼼꼼히 확인해야 합니다. 특히 피규어 디자인이 타인의 저작권을 침해하지 않는지 반드시 체크해야 하며, 상업적 판매가 가능한 오리지널 디자인이거나 라이선스를 확보한 모델만 판매해야 안전합니다. 또한, 제품의 품질과 내구성, 포장 안전성도 해외 배송을 고려해 한 번 더 점검하는 것이 좋습니다.해외 판매를 준비할 때는 현지 고객의 취향과 트렌드, 인기 캐릭터, 문화적 차이도 미리 조사하는 것이 유리합니다. 예를 들어, 북미와 유럽은 영화·게임 캐릭터, 일본은 애니메이션·만화 캐릭터, 동남아는 K-POP 관련 피규어의 수요가 높습니다. 사전 시장..
2025. 7. 1.
3D모델링 및 슬라이싱 소프트웨어 비교, 직접 경험담 공개!
3D모델링 소프트웨어 소개피규어 제작의 첫 단계는 모델링입니다. 다양한 3D 모델링 소프트웨어가 있으며, 각각의 특징과 용도가 다릅니다. 대표적으로 Blender는 무료이면서도 강력한 기능을 제공해 입문자와 전문가 모두에게 인기가 많습니다. Blender는 캐릭터, 오브젝트, 환경 등 다양한 모델링에 활용할 수 있으며, 애니메이션, 리깅, 텍스처링 등 다양한 추가 기능도 지원합니다.ZBrush는 캐릭터 모델링에 특화된 전문 소프트웨어로, 디테일한 표정과 표면 질감 표현에 강점이 있습니다. 주로 게임, 영화, 애니메이션 분야에서 많이 사용됩니다. Maya와 3ds Max는 영화, 애니메이션, 광고 등 산업 현장에서 널리 쓰이며, 복잡한 모델링과 리깅, 애니메이션에 강점이 있습니다. Tinkercad는 웹 ..
2025. 6. 28.
직접 만드는 피규어: 모델링부터 마감까지 실전 가이드
피규어 모델링이란?피규어 모델링은 디지털 환경에서 원하는 캐릭터나 오브젝트를 3차원 형태로 직접 설계하는 작업입니다. 게임, 애니메이션, 영화, 굿즈 제작 등 다양한 분야에서 활용되며, 최근에는 창작자들이 직접 피규어를 제작할 수 있는 환경이 널리 보급되고 있습니다. 모델링은 단순히 외형을 만드는 것에서 그치지 않고, 조립, 동작, 디테일 표현 등 실제 제작에 필요한 모든 요소를 고려해야 합니다.모델링을 통해 원하는 캐릭터나 오브젝트를 자유롭게 구현할 수 있으며, 이후 출력 과정을 거쳐 실제 물리적 피규어로 제작할 수 있습니다. 이 과정에서 창의력, 디자인, 엔지니어링, 예술적 감각, 문제 해결 능력 등 다양한 역량이 요구됩니다. 최근에는 AI 모델링 툴이나 오픈소스 소프트웨어의 발전으로 입문자도 쉽게 ..
2025. 6. 26.