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3D모델링 및 슬라이싱 소프트웨어 비교, 직접 경험담 공개! 3D모델링 소프트웨어 소개피규어 제작의 첫 단계는 모델링입니다. 다양한 3D 모델링 소프트웨어가 있으며, 각각의 특징과 용도가 다릅니다. 대표적으로 Blender는 무료이면서도 강력한 기능을 제공해 입문자와 전문가 모두에게 인기가 많습니다. Blender는 캐릭터, 오브젝트, 환경 등 다양한 모델링에 활용할 수 있으며, 애니메이션, 리깅, 텍스처링 등 다양한 추가 기능도 지원합니다.ZBrush는 캐릭터 모델링에 특화된 전문 소프트웨어로, 디테일한 표정과 표면 질감 표현에 강점이 있습니다. 주로 게임, 영화, 애니메이션 분야에서 많이 사용됩니다. Maya와 3ds Max는 영화, 애니메이션, 광고 등 산업 현장에서 널리 쓰이며, 복잡한 모델링과 리깅, 애니메이션에 강점이 있습니다. Tinkercad는 웹 .. 2025. 6. 28.
직접 만드는 피규어: 모델링부터 마감까지 실전 가이드 피규어 모델링이란?피규어 모델링은 디지털 환경에서 원하는 캐릭터나 오브젝트를 3차원 형태로 직접 설계하는 작업입니다. 게임, 애니메이션, 영화, 굿즈 제작 등 다양한 분야에서 활용되며, 최근에는 창작자들이 직접 피규어를 제작할 수 있는 환경이 널리 보급되고 있습니다. 모델링은 단순히 외형을 만드는 것에서 그치지 않고, 조립, 동작, 디테일 표현 등 실제 제작에 필요한 모든 요소를 고려해야 합니다.모델링을 통해 원하는 캐릭터나 오브젝트를 자유롭게 구현할 수 있으며, 이후 출력 과정을 거쳐 실제 물리적 피규어로 제작할 수 있습니다. 이 과정에서 창의력, 디자인, 엔지니어링, 예술적 감각, 문제 해결 능력 등 다양한 역량이 요구됩니다. 최근에는 AI 모델링 툴이나 오픈소스 소프트웨어의 발전으로 입문자도 쉽게 .. 2025. 6. 26.
3D프린팅 피규어 제작을 위한 모델링 및 슬라이싱 소프트웨어 비교, 내 경험까지 공개! 안녕하세요! 오늘도 3D프린팅 피규어에 관심 있으신 분들이 찾아와주셔서 정말 반갑네요. 저도 처음엔 소프트웨어 선택부터 막막했어요. 어떤 걸 써야 할지 몰라서 여러 가지를 시도해봤더라구요. 오늘은 제 경험담도 조금씩 섞어서, 어떤 소프트웨어가 좋은지 솔직하게 비교해볼게요. 여러분도 저처럼 헤매지 않고 쉽게 시작할 수 있길 바랍니다! 😊🧩 3D 모델링 소프트웨어 비교저는 처음에 Blender를 써봤어요. 무료라서 부담이 없었거든요. 근데 생각보다 어렵더라구요. 그래서 조금씩 익혀가다 보니 점점 재미가 붙었어요. 그런데 피규어 디테일을 더 살리고 싶어서 ZBrush도 도전해봤어요. 진짜 세밀한 작업이 가능해서 놀랐죠. 다만, 가격이 좀 부담돼서 고민했던 기억이 나네요. Autodesk Maya는 애니메이.. 2025. 6. 25.
커스텀 피규어 제작을 위한 3D모델링 디자인 핵심 팁 7가지 안녕하세요! 3D모델링을 활용해 직접 커스텀 피규어를 만들고 싶은 분들께, 오늘은 제가 실제로 경험하며 얻은 디자인 핵심 팁 7가지를 소개해드릴게요. 처음엔 어렵게 느껴질 수 있지만, 몇 가지 원칙만 지키면 누구나 멋진 커스텀 피규어를 만들 수 있습니다. 저의 시행착오와 노하우를 통해 여러분도 더 쉽게 시작해 보세요.1. 기본 프로포션부터 잡기커스텀 피규어 제작의 첫걸음은 기본 프로포션(비율)을 잡는 것입니다. 머리 크기, 팔 길이, 다리 길이 등 인체의 기본 비율을 먼저 설계하면, 이후 디테일 작업이 훨씬 수월해집니다. 저는 ‘8등신’이나 ‘7등신’ 같은 기본 프로포션을 먼저 익히고, 그 위에 디자인을 덧붙이는 방식으로 연습했어요.2. 참고 자료 적극 활용하기실제 사람이나 동물, 혹은 기존 피규어 사진.. 2025. 6. 16.
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