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3D모델링 및 슬라이싱 소프트웨어 비교, 직접 경험담 공개! 📑 목차● 3D모델링 소프트웨어 소개● 슬라이싱 소프트웨어 소개● 각 소프트웨어의 장단점● 실제 사용 경험과 팁● 추천 소프트웨어 및 활용 방법3D모델링 소프트웨어 소개피규어 제작의 첫 단계는 모델링입니다. 다양한 3D 모델링 소프트웨어가 있으며, 각각의 특징과 용도가 다릅니다. 대표적으로 Blender는 무료이면서도 강력한 기능을 제공해 입문자와 전문가 모두에게 인기가 많습니다. Blender는 캐릭터, 오브젝트, 환경 등 다양한 모델링에 활용할 수 있으며, 애니메이션, 리깅, 텍스처링 등 다양한 추가 기능도 지원합니다.ZBrush는 캐릭터 모델링에 특화된 전문 소프트웨어로, 디테일한 표정과 표면 질감 표현에 강점이 있습니다. 주로 게임, 영화, 애니메이션 분야에서 많이 사용됩니다. Maya와 3ds.. 2025. 6. 28.
직접 만드는 피규어: 모델링부터 마감까지 실전 가이드 📑 목차● 피규어 모델링이란?● 필요한 장비와 소프트웨어● 모델링 과정 및 팁● 출력 과정● 후처리 및 마감 팁● 실전 질의응답피규어 모델링이란?피규어 모델링은 디지털 환경에서 원하는 캐릭터나 오브젝트를 3차원 형태로 직접 설계하는 작업입니다. 게임, 애니메이션, 영화, 굿즈 제작 등 다양한 분야에서 활용되며, 최근에는 창작자들이 직접 피규어를 제작할 수 있는 환경이 널리 보급되고 있습니다. 모델링은 단순히 외형을 만드는 것에서 그치지 않고, 조립, 동작, 디테일 표현 등 실제 제작에 필요한 모든 요소를 고려해야 합니다.모델링을 통해 원하는 캐릭터나 오브젝트를 자유롭게 구현할 수 있으며, 이후 출력 과정을 거쳐 실제 물리적 피규어로 제작할 수 있습니다. 이 과정에서 창의력, 디자인, 엔지니어링, 예술적.. 2025. 6. 26.
3D프린팅 피규어 제작을 위한 모델링 및 슬라이싱 소프트웨어 비교, 내 경험까지 공개! 목차3D 모델링 소프트웨어 비교슬라이싱 소프트웨어 비교실전 팁 및 추천 조합마무리안녕하세요! 오늘도 3D프린팅 피규어에 관심 있으신 분들이 찾아와주셔서 정말 반갑네요. 저도 처음엔 소프트웨어 선택부터 막막했어요. 어떤 걸 써야 할지 몰라서 여러 가지를 시도해봤더라구요. 오늘은 제 경험담도 조금씩 섞어서, 어떤 소프트웨어가 좋은지 솔직하게 비교해볼게요. 여러분도 저처럼 헤매지 않고 쉽게 시작할 수 있길 바랍니다! 😊🧩 3D 모델링 소프트웨어 비교저는 처음에 Blender를 써봤어요. 무료라서 부담이 없었거든요. 근데 생각보다 어렵더라구요. 그래서 조금씩 익혀가다 보니 점점 재미가 붙었어요. 그런데 피규어 디테일을 더 살리고 싶어서 ZBrush도 도전해봤어요. 진짜 세밀한 작업이 가능해서 놀랐죠. 다만,.. 2025. 6. 25.
커스텀 피규어 제작을 위한 3D모델링 디자인 핵심 팁 7가지 안녕하세요! 3D모델링을 활용해 직접 커스텀 피규어를 만들고 싶은 분들께, 오늘은 제가 실제로 경험하며 얻은 디자인 핵심 팁 7가지를 소개해드릴게요. 처음엔 어렵게 느껴질 수 있지만, 몇 가지 원칙만 지키면 누구나 멋진 커스텀 피규어를 만들 수 있습니다. 저의 시행착오와 노하우를 통해 여러분도 더 쉽게 시작해 보세요.1. 기본 프로포션부터 잡기커스텀 피규어 제작의 첫걸음은 기본 프로포션(비율)을 잡는 것입니다. 머리 크기, 팔 길이, 다리 길이 등 인체의 기본 비율을 먼저 설계하면, 이후 디테일 작업이 훨씬 수월해집니다. 저는 ‘8등신’이나 ‘7등신’ 같은 기본 프로포션을 먼저 익히고, 그 위에 디자인을 덧붙이는 방식으로 연습했어요.2. 참고 자료 적극 활용하기실제 사람이나 동물, 혹은 기존 피규어 사진.. 2025. 6. 16.
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