본문 바로가기
반응형

blender6

3D스캔으로 나만의 피규어 만들기: 활용법과 성공 사례 소개 안녕하세요! 3D스캔 기술이 점점 더 보편화되면서, 이제는 누구나 자신의 모습이나 원하는 대상을 3D로 스캔해 피규어로 만들 수 있게 되었어요. 저도 처음엔 3D스캔이 어렵고 복잡할 거라 생각했는데, 실제로 해보니 생각보다 쉽고 재미있더라고요. 오늘은 제가 직접 경험한 3D스캔 활용법과, 성공적인 피규어 제작 사례까지 여러분께 소개해드릴게요.1. 3D스캔이란? 왜 피규어 제작에 유용한가?3D스캔은 실제 사람이나 사물을 3D 데이터로 변환하는 기술이에요. 스마트폰, 전용 스캐너, 혹은 카메라를 이용해 대상을 여러 각도에서 촬영하면, 소프트웨어가 이를 조합해 3D 모델로 만들어줍니다. 이렇게 만들어진 3D 모델은 3D프린터로 출력해 나만의 피규어로 만들 수 있어요. 저는 가족, 친구, 반려동물, 심지어 소중.. 2025. 6. 16.
Blender vs ZBrush: 3D모델링 툴별 장단점 완벽 비교! 제가 써보고 느낀 솔직 후기 안녕하세요! 3D모델링을 취미로 하면서 Blender와 ZBrush 두 프로그램을 모두 써본 경험이 있는데요, 처음엔 저도 어떤 툴이 더 나한테 맞을지 고민이 많았더라고요. 그래서 오늘은 저처럼 입문자이거나, 두 프로그램 중 어떤 걸 써야 할지 고민하는 분들을 위해 실제 사용하면서 느꼈던 점, 장단점, 그리고 솔직한 후기를 공유해보려고 해요.1. Blender와 ZBrush, 뭐가 다를까?Blender와 ZBrush는 모두 3D모델링에서 정말 많이 쓰이는 프로그램이지만, 성격이 조금 달라요. Blender는 무료 오픈소스 툴로 모델링, 애니메이션, 렌더링, 심지어 영상 편집까지 가능한 만능 툴이에요. 반면 ZBrush는 디지털 조각, 즉 스컬핑에 최적화된 툴로, 섬세한 조형이나 피규어, 캐릭터 작업에 강.. 2025. 6. 12.
반응형